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这将是未来10年我们最艰难的一场战役
2024-11-21 03:33:04
作者:小编 
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  但这一次,国家队媒体为什么全部下场力挺一款游戏,这背后的布局,你真的看懂了吗?

  根据市场研究公司DFC Intelligence提供的最新报告,是37亿人!

  但是我们说的2360亿美元,仅仅是游戏软件销售领域,如果真正将整个游戏产业算上,这个数字至少乘以4甚至10甚至更多。

  因为我们且不说软件,游戏的硬件产业链式几乎是无限延伸的,而且对整体科技的发展有着不可切割的密切关系。

  全球10大市场估值最高的公司,大部分和游戏相关,包含:英伟达、‌微软、‌苹果、‌谷歌、‌亚马逊......

  而且这些公司在游戏产业都有着深入的布局,绝对不是仅仅是因为他们想挣这个行业的钱,是因为他们必须要布局,不布局,就会失去未来。

  说个最简单的,目前市值被炒到天上去的英伟达,简单点说,英伟达就是做游戏显卡起家的算力公司。

  ‌如果没游戏用户对画面无限的追求,对GPU性能无限的需求,对运行流畅性的高度要求,就不可能有英伟达的高速成长。

  我们都知道,在战争期间,军事极大的促进了科技的发展,之后再从军用领域延伸到民用领域,最简单的就是摩托罗拉,原来是给美军提供通讯设备的。

  而在和平年代,游戏几乎是最为直接的促进了科技的高速发展,并带来了正循环。

  我们甚至可以说,游戏产业不仅是娱乐的提供者,更是科技创新的试验场和孵化器!

  人工智能、GPU、渲染技术、云计算、5G通信技术这些重要的领域,首先是在游戏领域孵化,然后再开始全面发力。

  我说个最简单的,未来无人驾驶将成为主流,成为高科技突破的一个重点,大家看看萝卜快跑的后台,你有什么感受?

这将是未来10年我们最艰难的一场战役(图1)

  而国家已经对这一点有清晰的认识,2023年的时候,中国科学院发布了重磅报告:探寻AI创新之路——游戏科技与人工智能创新发展报告。

  人工智能是21世纪对人类社会影响最为深远的科技领域之一,而游戏科技的产业需求是驱动人工智能突破性发展的重要因素。

  游戏科技是生发于游戏产业,伴随着游戏产业的发展而发展,为了支持人类休闲娱乐、开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识、参与科学探索的需求,基于计算机、互联网和数字科技构建的人类游戏相关理论、技术、伦理和文化的综合生态。

  而且据研究组合作团队测算,游戏产业规模每增长1%,各省人工智能上市企业的合计营业收入大约平均增加了1.42亿元。

  第二、有全球最为庞大的消费市场,甚至无限延伸,正在高速增长,你不去占领,别人就会去占领。

  第三、对科技有极大的促进作用,与新质生产力的提升密切相关,你不去开发,别人就会去开发。

  我们要求所有人一生只能干四件事情,学习、工作、吃饭、睡觉,别的所有事情都不许干,因为玩耍无益,这样好不好?

  今天我们把所有娱乐相关的产业都取消了,是不是每年1000万人能考上清华?

  我再说了,要你老公玩游戏,那你真的是太安全了,因为你不可能找个没有任何嗜好的人,除非找个精神不正常的.......

  那游戏可以说是最安全、最省钱的娱乐方式了,尤其是黑神话这样的单机游戏,他花了200多块钱,你让他氪金他都没地方去氪。

  我再说个最简单的,现在这个时代的生产效率无限高,如果人仅仅只是需要衣食住行,那几亿人的生产就能解决全球的需求。

  一年前最热议的游戏是×了个羊,这个游戏开发成本50万都不要,但是据说狂赚5亿以上以上,1000倍的利润!

  无论是科技的发展,还是文化的出海,或者是国际市场的占有,毫无帮助,就是几个游戏设计者割了韭菜,薅了羊毛,收了智商税,赚了钱然后去买房,实现了暴富的神话。

  因为同样5亿的制作成本,导演找个四合院,找几个明星,就把5亿给用了,赚得盆满钵满,吃得满嘴流油。

  而郭帆同样是用了5亿,排出了史诗级的科幻片,不仅是一个科技大国该有的形象,宣传了人类命运共同体概念,还同时拉动了整个电影工业的发展。

  大制作电影,尤其是科幻片,就和游戏产业一样,需要一条极长的产业链,需要一大批科技产业的支撑,能带动一大批人工智能、5G通信、虚拟现实等技术的行业头部企业的加速发展,能极大的促进AR、VR等技术的腾飞。

  如在2023中国科幻大会上,15家科幻产业上下游企业在北京园区推出了6个联合展项,涵盖数字人制作、虚拟拍摄、数字旅游等科幻产业等各种高新技术产品。

  也就是说,科幻电影不仅能推动科技产业链,还能解决无数高新技术岗位,对经济的发展起到有利的促进作用。

  郭帆拍科幻片,搞的是共同富裕,整个行业带动极长的产业链,都赚到钱了,然后就继续投资,形成正循环,不仅让国家形象提升,而且促进了科技的发展。

  我且不说产业链,说个最简单的,伴随这款游戏的出现,PC电脑和PS5游戏机的销量显著上升。PS5主机在电商上成交量同比增长超过100%,连续四天成为电玩设备成交的领先产品。

  在过去一周内,某宝上家用游戏机的成交量同比增长超过80%。PS5游戏机、游戏笔记本、DIY主机、键盘、鼠标和电竞耳机成为最受欢迎的六大品类。

  黑神话为了追求最好的光影效果,用的是英伟达的显卡,现在很多游戏玩家为了玩这款游戏,追求极致体验,用的是日本索尼的PS5,这都不是国外产品啊。

  因为在过往的20年,中国的多数游戏厂商根本没有研发3A游戏的雄心壮志,搞的都是割韭菜的氪金游戏,这些游戏完全不追求游戏体验,就是勘破了人性,想一切办法让你氪金,对于硬件没有任何的要求。

  中国相当多的玩家玩的都是低质量的游戏,就没有硬件的需求,更没有硬件的市场。

  就我们刚举例的哪些游戏,连独立显卡都不需要啊,一个最基本的几百块的手机就够了!

  你如果是游戏开发公司,你是愿意投资50万,15天开发一款游戏,赚5个亿。

  还是愿意和黑神线亿,招募一群顶级的团队,用上4年以上的时间去潜心开发一款游戏,冒着极大的风险去赚5亿?

  我不否认,现在我们的游戏硬件还多数都用的是国外的产品,那首先是上游出了问题,因为上游不需要下游提供好的产品。

  这个游戏,可能带来整个游戏产业的革命,让更多的游戏公司去潜心开发高质量的产品,从而带动整个产业链的发展,到最终真正的促进新质生产力,甚至带来科技的新一轮大爆发;

  这个游戏,让宏伟的中国文化走向了世界,让无数的外国玩家沉迷其中,这是打破西方文化霸权的重要一步!

  我说了,全球有35亿游戏用户,仅仅一个黑神话就出道既巅峰,成为全球销售冠军,那如果中国有10家甚至100家公司开发3A游戏呢?

  如果外国的27亿游戏用户有一半,也就是超过13亿外国人玩中国游戏,你觉得美国的所有抹黑和诋毁还管用吗?

  我们说过了,在过去的20年,中国的科技、经济、军事等几乎全领域实现了突破,创造了神话,几乎是遥不可及的全球巅峰。

  但只有文化界电影、文娱、艺术、游戏......也是神话,不过是低谷的神话.......

  所以接下来,就是我们关键的转折点了,是涌现出100个黑神话这样的游戏厂商,一举奠定中国的全球话语权。

  就如同中国电影一样,让郭帆一个人去挑战整个好莱坞,这真的比困守孤城弹尽粮绝的哈马斯去打败美国还难。

这将是未来10年我们最艰难的一场战役(图2)

  谁能告诉我,我不出国,不教英语,根本就不会用到英语,为什么我要学习英语?云开(Kaiyun)云开(Kaiyun)